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Figuren und Plüsch, die japanische Hersteller als Gewinne für Crane Games fertigen, in Japan nicht für den regulären Handel bestimmt und hier direkt erhältlich.

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Prize (プライズ) bezeichnet in Japan Produkte, die eigens als Gewinne für Crane Games und andere Automaten in Spielhallen entwickelt werden: Figuren, Plüsch, Kissen, Schlüsselanhänger. Sie sind „Amusement-Only“-Ware und gehen in Japan normalerweise nicht in den regulären Einzelhandel. Geprüfte Ware trägt teils die AM-Prize-Marke des Branchenverbands JAIA.

Der Rahmen erklärt den Charakter: Für Gewinne gelten Obergrenzen beim Warenwert, meist um 1.000 Yen. Prize-Figuren sind deshalb keine Scale-Figuren mit festem Maßstab, sondern eigenständig entworfene Posen und Chibi-Formate. Neuauflagen sind selten, viele Motive erscheinen nur einmal. Banpresto startete 1990 mit Spielautomaten-Gewinnen; Linien wie Q Posket kamen später dazu.

Hier werden Prize-Figuren und -Plüsch direkt verkauft, ohne den Umweg über den Automaten.